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Thema: Lame MP3 Codec!?? Lame Decoder??
Mo

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03.11.2002 14:34 Forum: *codecs*


[QUOTEeinen kleineren wert kann man beim Lame unter 48000 Hz direkt in Flask sowiso nicht wählen, ausser eben noch 128 kbit/s CBR, dass ist dann die kleinst mögliche Sound-Datenrate, die man beim Lame in Flask bei 48000 Hz wählen kann!! Augenzwinkern [/QUOTE]

Tach!

Das kann ich bei mir nicht bestätigen.

Ich habe in FLASK, egal, ob ich 44 oder 48khz beim FLASK-Audio einstelle, immer die volle Auswahlmöglichkeit für LAME. Fängt bei 8khz 24kbit abr an, geht über 44khz 128 cbr bis 48khz 320kbit cbr.

Schon seltsam.

Aber zeig deinem Kollegen doch lieber mal, wie er GKnot benutzt ;-)

CU
Mo
Thema: Lame MP3 Codec!?? Lame Decoder??
Mo

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02.11.2002 15:18 Forum: *codecs*


Mahlzeit!

So, nachdem ich mein System jetzt doch mal neu gestartet habe, habe ich nach der ACM-Installation alle möglichen LAME-Kombinationen auch unter FLASK oder VDub. Die ganze Palette eben, wie oben mal erwähnt. Alles unter Windows 2000 versteht sich.

Komischerweise wird der Fraunhofer noch immer zum abspielen benötigt. wenn ich die Datei einfach lösche, wird kein Ton mehr in AVI's abgespielt.

Cu
Mo
Thema: Lame MP3 Codec!?? Lame Decoder??
Mo

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01.11.2002 22:29 Forum: *codecs*


Hi!

@ Flask-Ripper

Joint Stereo ist leider nicht gleich Joint Stereo. Es wurde mal behaubtet, dass normales Stereo, also 2 echte, unabhängige Kanäle besser wär als JS. Das ist, zumindest seit Lames "secure JS", Kwark. JS ist einfach ein prima Mittel, verlustlos (!) Daten zu komprimieren. Das heisst, es wird ein Mittel- (M) und ein Seiten- (S) -Kanal berechnet, die dann zusammen wieder die vollen Stereoinformationen enthalten -> MS-Stereo.
Was IS bedeutet, kann ich dir leider auf die Schnelle auch nicht sagen.
Wie der Fraunhofer das genau macht weiss ich nicht.
Es wird auch immer geschrieben, daß er so gut wär - selbst die Lame-Developer lehnen sich da an. Ich weiss nur, dass ich mit 2 verschiedenen Radium-COdecs vor allem bei Rauschen (Das Boot) oder Applaus immer ziemlich bescheidende Ergebnisse hatte.

Hatte ich glaub schon geschrieben, aber weil ich davon überzeugt bin, hier nochmal meine 08/15 Parameter in GKnot, oder auch in Besweet(GUI)

-azid( -L -3db -c normal --maximize ) -lame( --alt-preset 128 )

Für ein-CD-Ripps nehm ich auch schonmal gern 92 statt 128.

Am Ende ist OGG aber die noch bessere alternative, vor allem wenn man auf 1CD-Ripps aus ist...

So denn,
schönen Abend noch, isch jeh jetz uffet Sträßken ;-)

Mo
Thema: Mp3 wird ohne Codec abgespielt!
Mo

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31.10.2002 23:55 Forum: *codecs*


hoffe die werbung lohnt sich auch finanziell für dich ... Augenzwinkern

aber wenn du n avi im mp6.4 abspielst, auf eigenschaften gehst, kannste sehen, welcher codec zum decoden benutzt wird. windows-standart is der fraunhofer...

cu
mo
Thema: Lame MP3 Codec!?? Lame Decoder??
Mo

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31.10.2002 23:49 Forum: *codecs*


Hallo!

Als ich mit flasken angefangen hab, hab ich mich auch oft gefragt, wie man die zb lame.dll dazu bringt, dass er windowsweit de- und encodiert. leider bin ich bis heute auch nicht dahinter gekommen. habe auch hier zum ersten mal von der inf gelesen, die mir vorher irgendwie nie aufgefallen ist Augen rollen

hab jedenfalls auch grad mal unter w2k sp3 das inf-setup gemacht und die l3...ax mal gelöscht. hatte dann auch kein ton mehr in media- und zoom-player. winamp wohl, denke wegen internem decoder. muss dazu sagen, dass ich nicht neu gestartet hab, weil ich am encoden bin Augenzwinkern .

jedenfalls hab ich auch zu flask-zeiten (mittlerweile auch auf das geniale GK umgestiegen) auch den ton mit azid/lame bzw später dann mit besweet separat encodedet, weil der fraunhofer/radium selbst bei 128k nur besch*** klingt (rauschen oder applaus wird völlig verhackstückt).

glücklicherweise unterstützen die meisten tools (vdub und flask gehören leider nicht dazu) entweder die lame.dll (wenn sie im programmverzeichnis liegt) oder die lame.exe. hat den vorteil, dass man selbst parameter eingeben kann und dann zB mit --alt-preset alles rausholen kann was drin ist (siehe auch http://www.flaskmpeg.info/board/thread.p...id=17&styleid=2)

zum decoden in playern ist es wohl ziemlich egal, welchen decoder man benutzt...

cu
Mo
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